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獵頭職位

  • 質(zhì)量工程師24-40萬

    崗位職責(zé): 1、認真實現(xiàn)公司執(zhí)行的質(zhì)量方針和質(zhì)量目標;
  • 資深場景原畫師28-36萬

    崗位職責(zé): 1. 負責(zé)游戲場景原畫氣氛圖、主城規(guī)劃圖等設(shè)計;
  • 新媒體運營經(jīng)理24-31萬

    崗位職責(zé): 1、負責(zé)公司官方微信、微博、論壇、抖音、快手等自媒體平臺的內(nèi)容生產(chǎn)和運營。
  • 新媒體運營23-28萬

    職位概況: 負責(zé)贊那度內(nèi)容營銷,包括圖文內(nèi)容產(chǎn)出、營銷活動策劃及產(chǎn)品轉(zhuǎn)化
  • 安全副總監(jiān)65-73萬

    職位信息: 1、負責(zé)構(gòu)建公司整體信息安全架構(gòu),制定未來的信息安全規(guī)劃藍圖;
  • 運維開發(fā)工程師26-32萬

    職責(zé)描述: 1、負責(zé)業(yè)務(wù)系統(tǒng)的SRE和運維優(yōu)化工作; 2、負責(zé)服務(wù)器集群、數(shù)據(jù)庫等基礎(chǔ)設(shè)施的運維及調(diào)優(yōu),包括公有云與私有云的資源管理; 3、參與公司devops建設(shè),運維相關(guān)工具或平臺的開發(fā)與落地,提升公司的研發(fā)效率和業(yè)務(wù)系統(tǒng)交付的穩(wěn)定性;
  • 服務(wù)運營專員15-18萬

    崗位職責(zé): 1、負責(zé)品牌的售后管理; 2、負責(zé)商企用戶的售后服務(wù)運營; 3、負責(zé)服務(wù)合同簽署、費用結(jié)算及物料管理; 4、負責(zé)與海外服務(wù)商對接及溝通。
  • 工業(yè)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)及外觀設(shè)計師20-30萬

    崗位職責(zé): 1、根據(jù)市場及客戶需求,負責(zé)產(chǎn)品機械結(jié)構(gòu)的部分需求分析、設(shè)計規(guī)格制訂、設(shè)計方案制定與確認; 2.具體負責(zé)產(chǎn)品機械結(jié)構(gòu)與外觀設(shè)計。 3.負責(zé)新開發(fā)產(chǎn)品樣品結(jié)構(gòu)方面的認可; 4.負責(zé)量產(chǎn)產(chǎn)品生產(chǎn)過程中的結(jié)構(gòu)方面的問題解決; 5.負責(zé)對結(jié)構(gòu)件供應(yīng)商進行技術(shù)指導(dǎo),安要求完成模具的制造; 6.負責(zé)確定產(chǎn)品外觀結(jié)構(gòu)專利圖和外觀說明書的制作; 7.負責(zé)產(chǎn)品包裝標準的制訂。
  • 基礎(chǔ)軟件研究員18-25萬

    職位描述: 1、負責(zé)基礎(chǔ)軟件創(chuàng)新研究工作,研究方向包括但不限于OS、數(shù)據(jù)分析、編譯語言設(shè)計、分布式系統(tǒng)、AI框架、數(shù)據(jù)庫等,基于業(yè)務(wù)場景挖掘關(guān)鍵技術(shù),構(gòu)建原型系統(tǒng)快速論證; 2、負責(zé)基礎(chǔ)軟件領(lǐng)域業(yè)界洞察,與學(xué)術(shù)界、產(chǎn)業(yè)界保持緊密連接,并以此為輸入牽引基礎(chǔ)軟件創(chuàng)新方向; 3、負責(zé)創(chuàng)新課題運作,組建技術(shù)小組,按計劃完成論證目標。
  • 編譯器研究員28-35萬

    崗位職責(zé): 1、編譯器設(shè)計與開發(fā),編譯優(yōu)化和內(nèi)存管理算法研究,解決終端產(chǎn)品、服務(wù)器GPU等性能挑戰(zhàn)問題,通過編譯優(yōu)化提升終端系統(tǒng)和GPU極*能效比; 2、負責(zé)畢昇編譯器中后端算法優(yōu)化及后端架構(gòu)設(shè)計與開發(fā); 3、負責(zé)人工智能/計算機視覺領(lǐng)域編譯技術(shù)的應(yīng)用場景分析、構(gòu)架設(shè)計與技術(shù)落地; 4、面向開放場景通用CPU( RISC-V)的編譯器技術(shù)和新的編譯技術(shù)研究。
  • 計算HPC技術(shù)研究員25-40萬

    職位描述: 1、負責(zé)鯤鵬HPC應(yīng)用競爭力構(gòu)建,涵蓋數(shù)學(xué)庫、信號庫、圖像庫、通信庫、系統(tǒng)基礎(chǔ)庫、網(wǎng)絡(luò)庫、加速器等全領(lǐng)域,為解決方案應(yīng)用提供最*的算力支持; 2、全棧工程師培養(yǎng)體系,負責(zé)關(guān)鍵自研生態(tài)軟件的設(shè)計、開發(fā)和測試工作; 3、對主流開源軟件庫進行適配優(yōu)化,包括ARM化重構(gòu)、函數(shù)優(yōu)化、算法優(yōu)化等工作; 4、參與開源社區(qū)工作,與社區(qū)技術(shù)大牛進行溝通; 5、參與各領(lǐng)域新技術(shù)預(yù)研等前瞻項目。
  • EPM產(chǎn)品經(jīng)理23-35萬

    崗位職責(zé): 1、制定項目進度計劃并進行跟蹤; 2、負責(zé)項目各階段工作的推進和問題的處理; 3、完成各階段工作的推進和問題的處理; 4、負責(zé)整個項目過程的協(xié)調(diào)與管理; 5、確保項目按時保量順利完成; 6、負責(zé)項目成本跟蹤監(jiān)控。
  • 人力資源經(jīng)理18-25萬

    職責(zé)描述: 1、 根據(jù)公司經(jīng)營戰(zhàn)略規(guī)劃,協(xié)助上級領(lǐng)導(dǎo)全面開展人力資源管理工作; 2、 制定公司人力資源戰(zhàn)略規(guī)劃并推動實施,為公司重要事項的分析和決策,提供人力資源方面的分析和決策依據(jù); 3、 負責(zé)建立、健全人力資源管理的各項規(guī)章制度,推動人力資源政策、制度、方案的落地實施; 4、 負責(zé)塑造、維護發(fā)展和傳播企業(yè)文化,形成團隊核心凝聚力與創(chuàng)造力,提高團隊工作士氣; 5、 完成上級領(lǐng)導(dǎo)交辦的其他工作。
  • 產(chǎn)品經(jīng)理(電氣)18-30萬

    崗位職責(zé): 1、產(chǎn)品規(guī)劃和立項,協(xié)助產(chǎn)品經(jīng)理進行市場調(diào)研、需求收集、競品分析等,協(xié)助輸出產(chǎn)品規(guī)劃; 2、基于IPD流程,協(xié)同各團隊人員完成產(chǎn)品從需求、概念、發(fā)布、生命周期全流程的管理; 3、參與產(chǎn)品需求分析,能獨立對接并處理簡單需求,能協(xié)助產(chǎn)品經(jīng)理完成復(fù)雜需求處理; 4、通過數(shù)據(jù)分析、市場反饋等,提出產(chǎn)品優(yōu)化建議,不斷提升產(chǎn)品競爭力。
  • 數(shù)通測試工程師18-30萬

    崗位職責(zé): 1、對FS產(chǎn)品(交換機/無線/安防監(jiān)控/綜合布線)的軟硬件質(zhì)量進行把關(guān),理解產(chǎn)品設(shè)計原理、實現(xiàn)過程; 2、制訂測試計劃、規(guī)劃測試方案、應(yīng)用測試工具、執(zhí)行軟件測試、分析測試數(shù)據(jù)、輸出測試報告; 3、對測試中的問題進行分析和定位,與開發(fā)人員一起尋求解決方案; 4、提出對產(chǎn)品的進一步改進的建議,并評估改進方案是否合理;對測試結(jié)果進行總結(jié)與統(tǒng)計分析; 5、基于MTL流程,完成技術(shù)資料撰寫。
  • 安全算法工程師18-26萬

    工作職責(zé): 1、研究AI+網(wǎng)絡(luò)安全的交叉領(lǐng)域,研發(fā)基于AI算法的異常檢測和威脅識別等; 2、跟蹤最新的安全研究和趨勢,以保持公司的解決方案在行業(yè)的地位; 3、訓(xùn)練網(wǎng)絡(luò)安全垂類大模型,用于日志降噪、威脅情報識別和安全事件分析等業(yè)務(wù); 4、參與網(wǎng)絡(luò)安全監(jiān)測平臺運營解決方案和相關(guān)產(chǎn)品研發(fā)。
  • 網(wǎng)絡(luò)工程師(數(shù)據(jù))24-72萬

    崗位職責(zé): 1、 負責(zé)骨干網(wǎng)絡(luò)實時監(jiān)控,排查告警,保障網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量和安全; 2、 負責(zé)IP通信類業(yè)務(wù)(MPLS VPN、GIS等)故障處理,升級工作; 3、 負責(zé)監(jiān)控骨干傳輸網(wǎng)絡(luò)(SDH/WDM/PTN/OTN)運行維護情況和故障處理等工作; 4、 負責(zé)云業(yè)務(wù)SD-WAN,云主機等產(chǎn)品的故障處理工作; 5、 負責(zé)國內(nèi)外重大事項網(wǎng)絡(luò)保障工作,能夠應(yīng)對突發(fā)狀況; 6、 負責(zé)應(yīng)對大型網(wǎng)絡(luò)攻擊,對攻擊進行封堵,清洗等,保障客戶網(wǎng)絡(luò)安全可靠; 7、 要求參與7*24小時網(wǎng)絡(luò)監(jiān)控值班工作。
  • 應(yīng)力仿真30-49萬

    崗位職責(zé) 1. 負責(zé)對光模塊結(jié)構(gòu)和散熱設(shè)計做理論仿真評估,輸出仿真和方案評估報告 2. 提前識別設(shè)計風(fēng)險,協(xié)助設(shè)計工程師優(yōu)化結(jié)構(gòu)設(shè)計 3. 協(xié)助實驗平臺搭建,實驗驗證與仿真結(jié)果對齊 4. 協(xié)助分析&改善結(jié)構(gòu)失效,支持項目順利推進。 5. 參與仿真新技術(shù)/應(yīng)用場景預(yù)研,多物理場綜合問題,及芯片級精密應(yīng)力失效問題。
  • 數(shù)?;旌螴C工程師42-84萬

    工作職責(zé): 1、負責(zé)數(shù)?;旌螴C研發(fā)、設(shè)計工作。 2、負責(zé)數(shù)?;旌螴C的測試驗證方案設(shè)計與優(yōu)化。 3、指導(dǎo)版圖工程師完成版圖設(shè)計。 4、負責(zé)新產(chǎn)品相關(guān)設(shè)計文檔的編寫。
  • 軟件開發(fā)工程師25-36萬

    職位描述: 1.帶領(lǐng)前端團隊完成移動端Web APP的開發(fā)任務(wù)
  • 算法部高級工程師50-70萬

    職位描述: 1. 開展機器學(xué)習(xí)/深度學(xué)習(xí)等相關(guān)領(lǐng)域研究和開發(fā)工作,特別是基于深度學(xué)習(xí)的人臉、文本圖像識別領(lǐng)域的研發(fā);
  • 游戲數(shù)值策劃23-31萬

    工作職責(zé) 1、構(gòu)建并維護策劃的整體數(shù)據(jù)總表,并依據(jù)新的需求對表格結(jié)構(gòu)和內(nèi)容進行擴展。 2、依據(jù)產(chǎn)品定位,對原IP的數(shù)值向內(nèi)容進行重定義,并根據(jù)需求重新設(shè)計曲線。 3、協(xié)助系統(tǒng)和關(guān)卡策劃,設(shè)計核心功能及玩法的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),并確保其滿足定位和需求。 4、協(xié)助戰(zhàn)斗策劃一起確定游戲的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗屬性及傷害計算公式。 5、依據(jù)定位和設(shè)計目的,確定各系統(tǒng)的投放內(nèi)容及投放曲線,使之滿足需求。 6、依據(jù)整體戰(zhàn)斗體驗,劃定各系統(tǒng)的數(shù)值投放比例及具體投放形式、節(jié)奏 7、協(xié)助運營制定運營活動的商業(yè)化設(shè)計及對應(yīng)的投放規(guī)劃。
  • 視覺設(shè)計師28-40萬

    崗位職責(zé) 1、負責(zé)日常運營類:閃屏、banner、活動頁內(nèi)容審核及優(yōu)化 2、負責(zé)對接外包設(shè)計方案的質(zhì)量把控和提出建設(shè)性修改意見,確保方案順利輸出。 3、負責(zé)各平臺產(chǎn)品的平臺運營活動和商業(yè)化運營活動; 4、參與項目前期推導(dǎo)、設(shè)定整體視覺風(fēng)格,輔助主設(shè)輸出設(shè)計圖,跟開發(fā)對接并跟進產(chǎn)品視覺呈現(xiàn)效果;
  • 圖形算法工程師(動捕動畫方向)28-40萬

    工作職責(zé) 1. 與團隊成員合作,協(xié)助開發(fā)動畫后處理相關(guān)的算法和工具,輔助動捕動畫師提升產(chǎn)能; 2. 協(xié)助各類硬件的工程接入和相關(guān)的算法工具開發(fā); 3. 輔助研究性Topic落地,能夠根據(jù)現(xiàn)有的動捕和動畫需求,將現(xiàn)有Topic工程化, 并對接動捕動畫師,提升動捕整體效率。
  • Game Intern游戲28-40萬

    崗位職責(zé): 1.編寫結(jié)構(gòu)清晰、高效,有完整的注釋且沒有漏洞的代碼; 2.修復(fù)相關(guān)工作中的 bug 以及提供調(diào)查細節(jié); 3.為我們的游戲提供優(yōu)化想法和 bug 改良的建議; 4.在游戲開發(fā)過程中對代碼慣例、代碼標準及使用工具獻計獻策;
  • 游戲UI設(shè)計24-32萬

    崗位職責(zé) 1.負責(zé)游戲中各種UI界面的風(fēng)格制定,設(shè)計與制作; 2.負責(zé)游戲中圖標按鈕的風(fēng)格制定,設(shè)計與制作; 3.能了解制作UI界面的各類動畫; 4.與策劃,技術(shù)進行日常溝通,參與設(shè)計體驗并對UI效果提出改進意見; 5.具備很好的手繪能力和色彩感覺,能完成部分手繪。
  • 游戲原畫設(shè)計25-30萬

    職位描述: 1.根據(jù)項目需求獨立完成游戲中建筑,物件以及場景等渲染修圖和繪制工作; 2.根據(jù)項目需求配合組長完成道具,建筑等的設(shè)計,以及三繪制工作;
  • 廣告素材設(shè)計師25-30萬

    崗位職責(zé): 1. 負責(zé)公司產(chǎn)品的視頻或動畫宣傳材料的設(shè)計和制作; 2. 負責(zé)公司產(chǎn)品在海外推廣時使用的視頻廣告素材的制作和優(yōu)化。
  • 休閑競技主策劃15-30萬

    工作職責(zé) 1、參與游戲核心框架討論,與游戲內(nèi)核心系統(tǒng)模塊的設(shè)計 2、能夠根據(jù)游戲整體框架,構(gòu)建游戲內(nèi)社交結(jié)構(gòu),并負責(zé)相關(guān)系統(tǒng)設(shè)計 3、根據(jù)社交需求設(shè)計對應(yīng)的玩法,并落地跟進對應(yīng)玩法,對玩法的長線留存和商業(yè)化空間負責(zé)
  • 游戲運營總監(jiān)27-40萬

    工作職責(zé): 1、負責(zé)IAA類休閑游戲產(chǎn)品發(fā)行業(yè)務(wù)的統(tǒng)籌管理,制定產(chǎn)品發(fā)行計劃,對產(chǎn)品營收負責(zé),包括但不僅限于市場調(diào)研、產(chǎn)品評估、競品調(diào)研、用戶調(diào)研; 2、負責(zé)發(fā)行項目全產(chǎn)品周期的發(fā)行推廣方案,適時進行優(yōu)化、調(diào)整,并推進項目的落地執(zhí)行整體把控; 3、根據(jù)產(chǎn)品版更計劃和各渠道數(shù)據(jù)表現(xiàn),不斷優(yōu)化發(fā)行計劃; 4、實時了解行業(yè)動態(tài)及競爭對手信息,對產(chǎn)品推廣提出優(yōu)化建議,提高產(chǎn)品市場競爭力或延長產(chǎn)品生命周期。 5、有研發(fā)合作資源,負責(zé)CP的日常溝通與管理,保障發(fā)行項目按規(guī)劃的節(jié)點執(zhí)行; 6、負責(zé)發(fā)行項目的運營推廣、商品管理、社區(qū)運營; 7、負責(zé)投放、運
  • 休閑游戲主策劃25-50萬

    工作職責(zé): 1、負責(zé)棋 牌游戲的策劃和設(shè)計,包括游戲規(guī)則、玩法、活動設(shè)計等方面的制定和優(yōu)化; 2、與游戲開發(fā)團隊、美術(shù)團隊、音效團隊等部門進行有效的溝通和協(xié)作,確保游戲策劃的需求和目標得到滿足; 3、參與游戲的市場調(diào)研和競品分析,收集用戶反饋和需求,以不斷改進和優(yōu)化游戲的玩法和用戶體驗; 4、制定游戲的策劃文檔和設(shè)計文檔,明確游戲的目標、玩法、活動等內(nèi)容,為開發(fā)團隊提供清晰的指導(dǎo)和參考; 5、參與游戲的測試和調(diào)試,發(fā)現(xiàn)和解決游戲中的問題和bug,確保游戲的質(zhì)量和用戶體驗; 6、根據(jù)項目進度和需求,合理評估游戲策劃的工作量和時間,并與項目管理團隊進行協(xié)調(diào),確保游戲的按時交付; 7、
  • 游戲APM23-31萬

    職位描述:1、負責(zé)持續(xù)優(yōu)化需求管理流程,需求規(guī)范、評審制度流程的建設(shè);2、負責(zé)美術(shù)管線建設(shè),把控進度與風(fēng)險,推進制作規(guī)范、資源歸檔、流程工具的完善;3、協(xié)助主美和項目負責(zé)人,進行美術(shù)團隊能力建設(shè):團隊搭建、人員成長、氛圍建設(shè)、心里輔導(dǎo)等。
  • 休閑游戲制作人50-80萬

    本科以上學(xué)歷
  • 游戲APM23-31萬

    職位描述:1、負責(zé)持續(xù)優(yōu)化需求管理流程,需求規(guī)范、評審制度流程的建設(shè);2、負責(zé)美術(shù)管線建設(shè),把控進度與風(fēng)險,推進制作規(guī)范、資源歸檔、流程工具的完善;3、協(xié)助主美和項目負責(zé)人,進行美術(shù)團隊能力建設(shè):團隊搭建、人員成長、氛圍建設(shè)、心里輔導(dǎo)等。
  • 總經(jīng)理秘書25-30萬

    崗位職責(zé): 1.負責(zé)總經(jīng)理日常行政事務(wù)安排及處理; 2.負責(zé)安排領(lǐng)導(dǎo)日常的出差行程預(yù)定,協(xié)助預(yù)定會見客戶的場地等; 3.協(xié)助組織員工活動及其他相關(guān)工作,如員工生日會等; 4.負責(zé)檔案管理相關(guān)工作; 5.負責(zé)總部調(diào)度數(shù)據(jù)整理匯總工作; 6.完成領(lǐng)導(dǎo)安排的其他日常工作。
  • 數(shù)智化產(chǎn)品實施顧問30-42萬

    職位信息: 1. 根據(jù)發(fā)展戰(zhàn)略,指導(dǎo)和組織構(gòu)建IT架構(gòu),使企業(yè)架構(gòu)與業(yè)務(wù)發(fā)展相適應(yīng);
  • 數(shù)智化前端研發(fā)工程師54-63萬

    職位信息: 1、本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專業(yè)優(yōu)先; 2、精通 HTML5、CSS3、Vue.js 及 SASS,熟悉頁面架構(gòu)和布局; 3、了解原生 JavaScript 原理,熟悉 ES5/ES6 特性,理解函數(shù)式與面向?qū)ο缶幊趟枷?,?TypeScript 使用經(jīng)驗優(yōu)先; 4、有使用過 Angular.js、React 經(jīng)驗優(yōu)先; 5、熟悉GIT代碼管理工具,具備優(yōu)秀的代碼編寫能力; 6、熟悉 Echarts,能夠熟練運用進行數(shù)據(jù)可視化開發(fā); 7、掌握 3D 建模技術(shù),了解虛擬現(xiàn)實相關(guān)技術(shù),有相關(guān)項目經(jīng)驗者優(yōu)先。
  • 產(chǎn)品運營支持74-89萬

    崗位職責(zé): 1、通過用戶調(diào)研、數(shù)據(jù)分析、競品分析收集整理用戶需求; 2、跟蹤市場主流產(chǎn)品、用戶情況,定期進行分析,研究行業(yè)動態(tài)、客戶需求; 3、以用戶為中心,推進功能運營、活動運營、內(nèi)容運營及用戶運營; 4、完成公司交辦的其他工作。
  • GPU驅(qū)動工程師18-20萬

    職位介紹 1.設(shè)計、開發(fā)和調(diào)試GPU驅(qū)動,包括內(nèi)核、三維圖形和計算驅(qū)動(如DirectX/Vulkan 驅(qū)動)。 2.開發(fā)適用于下一代Windows、Linux和Android 操作系統(tǒng)的GPU 驅(qū)動。 3.針對下一代 APU 和GPU產(chǎn)品進行驅(qū)動開發(fā)。 4. 維護現(xiàn)有 圖形和計算驅(qū)動,并進行性能優(yōu)化。 5.在 GPU 上適配大模型并進行性能調(diào)優(yōu)(ROCm on Radeon)。 6.設(shè)計全新的渲染技術(shù),如Direct3D12、Vulkan 和光線追蹤等.
  • 嵌入式軟件開發(fā)23-35萬

    職位描述: 1.主責(zé)嵌入式系統(tǒng)(Linux \RTOS\Android)安全類軟件的開發(fā)和集成工作 2.承擔(dān)部分網(wǎng)絡(luò)通信產(chǎn)品\功能的開發(fā) 3.承擔(dān)項目或產(chǎn)品開發(fā)中部分測試任務(wù) 4.承擔(dān)產(chǎn)品部分新功能的迭代開發(fā)任務(wù)
  • 軟件開發(fā)工程師50-70萬

    職位介紹 1、計算機科學(xué)、人工智能等相關(guān)專業(yè); 2、熟悉至少一種常用主流編程語言,如Java /Python/JS/自動化寫作等; 3、具有云計算/大數(shù)據(jù)/AI/算法中任一領(lǐng)域的項目或?qū)嵙?xí)經(jīng)驗者優(yōu)先; 4、學(xué)習(xí)能力強,熱衷于計算機領(lǐng)域新技術(shù)。
  • 媒介實習(xí)生10-12萬

    職位描述: 1.協(xié)助完成日常廣告監(jiān)播、收集工作,并根據(jù)各類特定的要求進行整理歸檔; 2.協(xié)助廣告數(shù)據(jù)完成情況的整理,并根據(jù)要求生成日報進行反饋。如有補量需求,需輔助完成; 3. 根據(jù)客戶不同的需求完成相對應(yīng)的結(jié)案報告,并負責(zé)后續(xù)報告形式的匯總、生成以及提交工作; 4. 協(xié)助完成廣告訂單合同以及發(fā)票的跟進、整理及打印歸檔的工作。并進行數(shù)據(jù)匯總(流程提醒、周報等形式); 5.公章媒介章用章申請,協(xié)助OA開票申請(簡易發(fā)票); - 協(xié)助完成競媒信息、廣告形式及行業(yè)動態(tài)的搜集,并匯總為日報、周報進行反饋; 6.完成上級交付的其它相關(guān)任務(wù)。
  • 人工智能AI工程師30-80萬

    崗位職責(zé): 1. 教育背景 - 計算機科學(xué)、人工智能、數(shù)學(xué)、電子工程等相關(guān)專業(yè)優(yōu)先考慮。 2. 工作經(jīng)驗 - 有[1]年以上AI領(lǐng)域工作經(jīng)驗者優(yōu)先,優(yōu)秀應(yīng)屆畢業(yè)生若有相關(guān)項目經(jīng)驗也可考慮。
  • 數(shù)據(jù)分析師18-48萬

    崗位職責(zé) 1. 分析業(yè)務(wù)數(shù)據(jù):通過深度挖掘數(shù)據(jù),幫助各部門發(fā)現(xiàn)、分析和解決問題、優(yōu)化產(chǎn)品需求; 2. 監(jiān)控和跟蹤數(shù)據(jù)異常波動情況,并深入分析和問題定位; 3. 負責(zé)業(yè)務(wù)相關(guān)日常報表的整理分析,對業(yè)務(wù)進行階段性總結(jié)、分析; 4. 深入理解業(yè)務(wù),發(fā)現(xiàn)業(yè)務(wù)特征和潛在機會,給出有效的行動建議。
  • 服務(wù)端研發(fā)工程師28-32萬

    崗位職責(zé): 1. 負責(zé)公司基礎(chǔ)和業(yè)務(wù)的架構(gòu)設(shè)計和研發(fā)工作,解決各類有技術(shù)挑戰(zhàn)的問題,為產(chǎn)品和業(yè)務(wù)的發(fā)展提供有力的技術(shù)支撐; 2. 按照軟件開發(fā)流程,根據(jù)產(chǎn)品和項目計劃,完成所負責(zé)模塊的架構(gòu)設(shè)計、編碼、測試和文檔編寫的全流程工作; 3. 持續(xù)優(yōu)化系統(tǒng)架構(gòu),提高系統(tǒng)在高并發(fā)、高流量和分布式環(huán)境下的容災(zāi)容錯能力,保證系統(tǒng)的高可用性、高可靠性和高擴展性; 4. 承擔(dān)新技術(shù)預(yù)研和方案選型,參與關(guān)鍵技術(shù)點的攻堅工作,幫助團隊內(nèi)的技術(shù)推廣。 任職要求 1. 2025屆應(yīng)屆畢業(yè)生,本科及以上學(xué)歷,喜愛計算機以及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù); 2. 扎實的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算
  • 軟件技術(shù)27-40萬

    職位描述: 1.關(guān)注行業(yè)發(fā)展的動態(tài),定期制定行業(yè)發(fā)展預(yù)測,為公司產(chǎn)品發(fā)展策略提供支持;
  • C++工程師18-20萬

    工作職責(zé): 1、cad開發(fā)經(jīng)驗,最好是有家裝和建筑相關(guān)領(lǐng)域的經(jīng)驗。 2、cad/bim開發(fā),主要從事的是cad到pdf轉(zhuǎn)換,算量方面的開發(fā)。
  • BSP工程師28-32萬

    工作職責(zé): 1.負責(zé)3D攝像頭模組固件功能開發(fā)和性能優(yōu)化,以及公司相關(guān)產(chǎn)品的維護升級等工作; 2.負責(zé)3D攝像頭模組固件和SDK聯(lián)調(diào)聯(lián)試工作,以及合作廠商的需求溝通; 3.負責(zé)3D攝像頭在通用平臺上對接工作適配,以及通用接口協(xié)議類(I2C、Uart、ISP等)設(shè)備模塊的配置、調(diào)試與優(yōu)化;
  • ATE工程師18-48萬

    崗位職責(zé): 1、模擬/射頻/毫米波芯片的ATE程式開發(fā)。 2、CP probe card、FT load board硬件的開發(fā)。 3、對測試數(shù)據(jù)進行分析,提供良率報告及改善措施。 4、對測試異常進行定位和分析。
  • 數(shù)字電路工程師30-80萬

    崗位職責(zé): 1、負責(zé)團隊目標制定,人員培養(yǎng)及團隊建設(shè);協(xié)調(diào)資源保證團隊結(jié)果產(chǎn)出。 2、負責(zé)收集客戶需求,制定產(chǎn)品設(shè)計架構(gòu)和Spec定義。 3、負責(zé)完成相關(guān)設(shè)計,驗證,測試和debug等工作。 4、獨立或配合版圖設(shè)計工程師完成后端電路版圖設(shè)計。
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